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Was sind Äquivalenzklassen beim Software Engineering?
Äquivalenzklassen sind Gruppen von Eingabewerten, die ähnliche Verhaltensweisen eines Software-Systems hervorrufen. Sie werden verwendet, um Testfälle zu definieren, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Szenarien abgedeckt werden. Durch die Auswahl von repräsentativen Werten aus jeder Äquivalenzklasse können Testfälle effizienter gestaltet werden. **
Ist Software Engineering dasselbe wie Wirtschaftsinformatik?
Nein, Software Engineering und Wirtschaftsinformatik sind zwei unterschiedliche Fachgebiete. Software Engineering befasst sich mit der Entwicklung und dem Management von Softwareprojekten, während Wirtschaftsinformatik die Anwendung von Informationstechnologie in wirtschaftlichen Kontexten untersucht. Wirtschaftsinformatik umfasst daher auch Themen wie Geschäftsprozessoptimierung, IT-Management und IT-Strategie. **
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Knowledge-Based Software Engineering: 2018, Fachbücher von Konstantinos Oikonomou, Maria Virvou, Fumihiro KumenoDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering: 2018" bietet eine umfassende Zusammenfassung der neuesten Forschungsergebnisse, die auf der 12. Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE 2018) präsentiert wurden. Diese Konferenz fand vom 27. bis 30. August 2018 auf der Insel Korfu, Griechenland, statt und ist eine etablierte internationale biennale Veranstaltung, die sich auf die Anwendungen von Künstlicher Intelligenz in der Softwaretechnik konzentriert. Organisiert von verschiedenen akademischen Institutionen, zielt das Buch darauf ab, sowohl Fachleuten und Forschenden im Bereich der (Wissensbasierten) Softwaretechnik als auch allgemeinen Lesenden in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Computerintelligenz und Informatik wertvolle Einblicke zu bieten. Die umfangreiche Liste bibliografischer Referenzen am Ende jedes Beitrags ermutigt die Lesenden, sich weiter mit den für sie interessantesten Anwendungsbereichen zu beschäftigen.160,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Knowledge-Based Software Engineering, Fachbücher von Maxim Shcherbakov, Marina Kultsova, Alla Kravets, Tadashi IijimaDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering" stellt die refereed Proceedings der 11. Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE 2014) dar, die im September 2014 in Volgograd, Russland, stattfand. Es umfasst 59 vollständige und 3 kurze Beiträge, die aus insgesamt 197 eingereichten Arbeiten sorgfältig ausgewählt wurden. Die Beiträge sind in thematische Abschnitte gegliedert, die sich mit verschiedenen Aspekten der wissensbasierten Softwaretechnik befassen. Dazu gehören Methodologien und Werkzeuge für Wissensentdeckung und Datenanalyse, Softwaretechnik-Ausbildung, semantische Webtechnologien, Test- und Validierungsmethoden sowie Anwendungen in Bereichen wie Informationssicherheit, Robotik und Entscheidungsunterstützung. Das Buch bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsergebnissen und praktischen Ansätzen, die für Fachleute und Studierende im Bereich der Softwaretechnik von grossem Interesse sind.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Knowledge-Based Software Engineering: 2022, Fachbücher von Lakhmi C. Jain, Maria Virvou, Takuya SaruwatariDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering: 2022" bietet erweiterte Versionen der Arbeiten und neue Forschungsergebnisse, die auf der 14. Internationalen Gemeinsamen Konferenz über Wissensbasierte Softwaretechnik präsentiert wurden. Diese Konferenz, die ursprünglich in Larnaca, Zypern, stattfinden sollte, wurde aufgrund der COVID-19-Pandemie als Online-Veranstaltung durchgeführt. JCKBSE ist eine etablierte internationale Konferenz, die sich auf die Anwendungen von Künstlicher Intelligenz in der Softwaretechnik konzentriert und von der Abteilung für Informatik der Universität Piräus in Griechenland organisiert wurde. Das Buch richtet sich an Fachleute und Forscher im Bereich der wissensbasierten Softwaretechnik und bietet auch allgemeinen Lesenden in den Bereichen künstliche und rechnergestützte Intelligenz sowie Informatik wertvolle Einblicke in dieses spannende Themenfeld. Am Ende jedes Kapitels finden sich umfangreiche bibliografische Verweise, die es den Lesenden ermöglichen, tiefer in die für sie interessanten Anwendungsbereiche einzutauchen.235,39 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Soll ich Informatik oder Software Engineering studieren?
Die Wahl zwischen Informatik und Software Engineering hängt von deinen persönlichen Interessen und Karrierezielen ab. Informatik ist ein breiteres Feld, das sich mit verschiedenen Aspekten der Computerwissenschaft befasst, während Software Engineering sich speziell auf die Entwicklung und das Management von Softwareprojekten konzentriert. Wenn du dich für die Entwicklung von Software und das Projektmanagement interessierst, könnte Software Engineering die bessere Wahl sein. Wenn du jedoch ein breiteres Verständnis von Computerwissenschaften und möglicherweise auch Interesse an anderen Bereichen wie Algorithmen, Datenbanken oder künstlicher Intelligenz hast, könnte Informatik die richtige Wahl sein. **
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Ist Embedded Systems einfacher als Software Engineering?
Es ist schwer zu sagen, ob Embedded Systems einfacher als Software Engineering ist, da beide Bereiche ihre eigenen Herausforderungen und Komplexitäten haben. Embedded Systems erfordern spezifisches Wissen über Hardware und die Interaktion mit der physischen Welt, während Software Engineering sich mehr auf die Entwicklung von Anwendungen und Systemen konzentriert. Es hängt letztendlich von den individuellen Fähigkeiten und Interessen ab, welcher Bereich als einfacher empfunden wird. **
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Wie lautet der Studiengang für Software Engineering?
Der Studiengang für Software Engineering heißt in der Regel "Software Engineering" oder "Softwaretechnik". In diesem Studiengang werden Kenntnisse und Fähigkeiten in der Entwicklung und Wartung von Software-Systemen vermittelt, einschließlich Programmierung, Softwarearchitektur, Qualitätssicherung und Projektmanagement. Absolventen können in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, IT-Beratung oder Forschung und Entwicklung arbeiten. **
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Wie oft Verdampfer wechseln E Zigarette?
"Wie oft Verdampfer wechseln E Zigarette?" ist eine häufig gestellte Frage unter E-Zigaretten-Nutzern. Die Häufigkeit des Wechsels hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Nutzungshäufigkeit, der Art des Liquids und der Leistung des Verdampfers. Im Allgemeinen wird empfohlen, den Verdampfer alle 1-4 Wochen zu wechseln, um eine optimale Dampfqualität und Geschmackserlebnis zu gewährleisten. Es ist wichtig, den Verdampfer regelmäßig zu reinigen und auf Verschleißerscheinungen zu achten, um die Lebensdauer der E-Zigarette zu verlängern. Letztendlich sollte jeder Nutzer die Wechselintervalle individuell anpassen, um die beste Performance seiner E-Zigarette zu gewährleisten. **
Welche Arten von E-Zigaretten-Zubehör sind für den Gebrauch einer E-Zigarette unerlässlich?
Für den Gebrauch einer E-Zigarette sind Akkus, Verdampfer und Liquid unerlässlich. Akkus versorgen die E-Zigarette mit Energie, der Verdampfer wandelt das Liquid in Dampf um und das Liquid sorgt für den Geschmack und die Dampfproduktion. **
Ist das Dampfen von E-Zigaretten mit Nikotin für 13-Jährige schädlich?
Ja, das Dampfen von E-Zigaretten mit Nikotin ist für 13-Jährige schädlich. Nikotin ist eine süchtig machende Substanz, die das Gehirn und die Entwicklung von Jugendlichen negativ beeinflussen kann. Es kann zu langfristigen gesundheitlichen Problemen führen, wie zum Beispiel Atemwegserkrankungen und Herz-Kreislauf-Probleme. Es ist wichtig, dass Jugendliche keine E-Zigaretten oder andere nikotinhaltige Produkte konsumieren. **
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Knowledge-Based Software Engineering, Fachbücher von Dorothy E. Setliff, Howard ReubensteinKnowledge-Based Software Engineering ist ein Fachbuch, das bedeutende Beiträge und aktuelle Forschungsergebnisse in einem zentralen Bereich der Softwareentwicklung zusammenführt. Es bietet eine umfassende Übersicht über die wichtigsten Forschungsfragen und Entwicklungen im Bereich der wissensbasierten Softwaretechnik. Dieses Buch dient als wertvolle Referenz für Fachleute, Studierende und Forscher, die sich mit den Herausforderungen und Fortschritten in der Softwareentwicklung auseinandersetzen. Die Inhalte sind so strukturiert, dass sie sowohl theoretische als auch praktische Aspekte abdecken, was es zu einer nützlichen Ressource für alle macht, die sich mit diesem dynamischen und sich ständig weiterentwickelnden Bereich beschäftigen.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Knowledge-Based Software Engineering: 2018, Fachbücher von Konstantinos Oikonomou, Maria Virvou, Fumihiro KumenoDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering: 2018" bietet eine umfassende Zusammenfassung der neuesten Forschungsergebnisse, die auf der 12. Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE 2018) präsentiert wurden. Diese Konferenz fand vom 27. bis 30. August 2018 auf der Insel Korfu, Griechenland, statt und ist eine etablierte internationale biennale Veranstaltung, die sich auf die Anwendungen von Künstlicher Intelligenz in der Softwaretechnik konzentriert. Organisiert von verschiedenen akademischen Institutionen, zielt das Buch darauf ab, sowohl Fachleuten und Forschenden im Bereich der (Wissensbasierten) Softwaretechnik als auch allgemeinen Lesenden in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Computerintelligenz und Informatik wertvolle Einblicke zu bieten. Die umfangreiche Liste bibliografischer Referenzen am Ende jedes Beitrags ermutigt die Lesenden, sich weiter mit den für sie interessantesten Anwendungsbereichen zu beschäftigen.160,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind Äquivalenzklassen beim Software Engineering?
Äquivalenzklassen sind Gruppen von Eingabewerten, die ähnliche Verhaltensweisen eines Software-Systems hervorrufen. Sie werden verwendet, um Testfälle zu definieren, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Szenarien abgedeckt werden. Durch die Auswahl von repräsentativen Werten aus jeder Äquivalenzklasse können Testfälle effizienter gestaltet werden. **
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Ist Software Engineering dasselbe wie Wirtschaftsinformatik?
Nein, Software Engineering und Wirtschaftsinformatik sind zwei unterschiedliche Fachgebiete. Software Engineering befasst sich mit der Entwicklung und dem Management von Softwareprojekten, während Wirtschaftsinformatik die Anwendung von Informationstechnologie in wirtschaftlichen Kontexten untersucht. Wirtschaftsinformatik umfasst daher auch Themen wie Geschäftsprozessoptimierung, IT-Management und IT-Strategie. **
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Soll ich Informatik oder Software Engineering studieren?
Die Wahl zwischen Informatik und Software Engineering hängt von deinen persönlichen Interessen und Karrierezielen ab. Informatik ist ein breiteres Feld, das sich mit verschiedenen Aspekten der Computerwissenschaft befasst, während Software Engineering sich speziell auf die Entwicklung und das Management von Softwareprojekten konzentriert. Wenn du dich für die Entwicklung von Software und das Projektmanagement interessierst, könnte Software Engineering die bessere Wahl sein. Wenn du jedoch ein breiteres Verständnis von Computerwissenschaften und möglicherweise auch Interesse an anderen Bereichen wie Algorithmen, Datenbanken oder künstlicher Intelligenz hast, könnte Informatik die richtige Wahl sein. **
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Ist Embedded Systems einfacher als Software Engineering?
Es ist schwer zu sagen, ob Embedded Systems einfacher als Software Engineering ist, da beide Bereiche ihre eigenen Herausforderungen und Komplexitäten haben. Embedded Systems erfordern spezifisches Wissen über Hardware und die Interaktion mit der physischen Welt, während Software Engineering sich mehr auf die Entwicklung von Anwendungen und Systemen konzentriert. Es hängt letztendlich von den individuellen Fähigkeiten und Interessen ab, welcher Bereich als einfacher empfunden wird. **
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Knowledge-Based Software Engineering, Fachbücher von Maxim Shcherbakov, Marina Kultsova, Alla Kravets, Tadashi IijimaDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering" stellt die refereed Proceedings der 11. Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE 2014) dar, die im September 2014 in Volgograd, Russland, stattfand. Es umfasst 59 vollständige und 3 kurze Beiträge, die aus insgesamt 197 eingereichten Arbeiten sorgfältig ausgewählt wurden. Die Beiträge sind in thematische Abschnitte gegliedert, die sich mit verschiedenen Aspekten der wissensbasierten Softwaretechnik befassen. Dazu gehören Methodologien und Werkzeuge für Wissensentdeckung und Datenanalyse, Softwaretechnik-Ausbildung, semantische Webtechnologien, Test- und Validierungsmethoden sowie Anwendungen in Bereichen wie Informationssicherheit, Robotik und Entscheidungsunterstützung. Das Buch bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsergebnissen und praktischen Ansätzen, die für Fachleute und Studierende im Bereich der Softwaretechnik von grossem Interesse sind.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Knowledge-Based Software Engineering: 2022, Fachbücher von Lakhmi C. Jain, Maria Virvou, Takuya SaruwatariDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering: 2022" bietet erweiterte Versionen der Arbeiten und neue Forschungsergebnisse, die auf der 14. Internationalen Gemeinsamen Konferenz über Wissensbasierte Softwaretechnik präsentiert wurden. Diese Konferenz, die ursprünglich in Larnaca, Zypern, stattfinden sollte, wurde aufgrund der COVID-19-Pandemie als Online-Veranstaltung durchgeführt. JCKBSE ist eine etablierte internationale Konferenz, die sich auf die Anwendungen von Künstlicher Intelligenz in der Softwaretechnik konzentriert und von der Abteilung für Informatik der Universität Piräus in Griechenland organisiert wurde. Das Buch richtet sich an Fachleute und Forscher im Bereich der wissensbasierten Softwaretechnik und bietet auch allgemeinen Lesenden in den Bereichen künstliche und rechnergestützte Intelligenz sowie Informatik wertvolle Einblicke in dieses spannende Themenfeld. Am Ende jedes Kapitels finden sich umfangreiche bibliografische Verweise, die es den Lesenden ermöglichen, tiefer in die für sie interessanten Anwendungsbereiche einzutauchen.235,39 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Knowledge-Based Software Engineering: 2020, Fachbücher von Lakhmi C. Jain, Maria Virvou, Hiroyuki NakagawaDas Buch "Knowledge-Based Software Engineering: 2020" bietet eine umfassende Zusammenfassung der Forschungsergebnisse, die auf der 13. Internationalen Gemeinsamen Konferenz über wissensbasierte Softwaretechnik (JCKBSE 2020) präsentiert wurden. Diese Konferenz fand vom 24. bis 26. August 2020 statt und wurde aufgrund der COVID-19-Pandemie als Online-Veranstaltung durchgeführt. JCKBSE ist eine etablierte, internationale Konferenz, die sich auf die Anwendung von künstlicher Intelligenz in der Softwaretechnik konzentriert. Die 2020er Ausgabe wurde von führenden Wissenschaftlern aus Japan und Griechenland organisiert und bietet wertvolle Einblicke in aktuelle Entwicklungen und Trends in der wissensbasierten Softwaretechnik. Das Buch richtet sich an Fachleute und Forscher in diesem Bereich sowie an allgemeine Leser, die sich für künstliche und rechnergestützte Intelligenz interessieren. Es enthält eine umfangreiche Liste bibliografischer Referenzen, die es den Lesern ermöglicht, sich weiter mit spezifischen Anwendungsbereichen zu beschäftigen.149,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Engineering and Knowledge Engineering: Theory and Practice, Fachbücher von Wei ZhangDas Buch "Software Engineering and Knowledge Engineering: Theory and Practice" bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsergebnissen und Ideen, die während der 2012 International Conference on Software Engineering, Knowledge Engineering and Information Engineering in Macau präsentiert wurden. Es vereint die Expertise von Forschenden und Fachleuten aus den Bereichen Software Engineering, Knowledge Engineering und Information Engineering. Die Beiträge in diesem Band decken sowohl theoretische als auch praktische Entwicklungen ab und bieten wertvolle Einblicke in aktuelle Trends und Herausforderungen in diesen Disziplinen. Die Publikation richtet sich an Akademiker, Praktiker und Studierende, die sich für die neuesten Fortschritte in diesen dynamischen Bereichen interessieren.213,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie lautet der Studiengang für Software Engineering?
Der Studiengang für Software Engineering heißt in der Regel "Software Engineering" oder "Softwaretechnik". In diesem Studiengang werden Kenntnisse und Fähigkeiten in der Entwicklung und Wartung von Software-Systemen vermittelt, einschließlich Programmierung, Softwarearchitektur, Qualitätssicherung und Projektmanagement. Absolventen können in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, IT-Beratung oder Forschung und Entwicklung arbeiten. **
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Wie oft Verdampfer wechseln E Zigarette?
"Wie oft Verdampfer wechseln E Zigarette?" ist eine häufig gestellte Frage unter E-Zigaretten-Nutzern. Die Häufigkeit des Wechsels hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Nutzungshäufigkeit, der Art des Liquids und der Leistung des Verdampfers. Im Allgemeinen wird empfohlen, den Verdampfer alle 1-4 Wochen zu wechseln, um eine optimale Dampfqualität und Geschmackserlebnis zu gewährleisten. Es ist wichtig, den Verdampfer regelmäßig zu reinigen und auf Verschleißerscheinungen zu achten, um die Lebensdauer der E-Zigarette zu verlängern. Letztendlich sollte jeder Nutzer die Wechselintervalle individuell anpassen, um die beste Performance seiner E-Zigarette zu gewährleisten. **
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Ist das Dampfen von E-Zigaretten mit Nikotin für 13-Jährige schädlich?
Ja, das Dampfen von E-Zigaretten mit Nikotin ist für 13-Jährige schädlich. Nikotin ist eine süchtig machende Substanz, die das Gehirn und die Entwicklung von Jugendlichen negativ beeinflussen kann. Es kann zu langfristigen gesundheitlichen Problemen führen, wie zum Beispiel Atemwegserkrankungen und Herz-Kreislauf-Probleme. Es ist wichtig, dass Jugendliche keine E-Zigaretten oder andere nikotinhaltige Produkte konsumieren. **
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